チラシの裏からうっすら見える外枠の外のメモ書き

新聞に挟まってる硬い紙のチラシの裏からうっすら見える外枠の外に走り書きされたようなものです。思いついたときにふらふらと。

さくらのレンタルサーバでC++のCGIを動かす

Webアプリケーションを作るときに、PHPを使うのも速度的になんだか嫌な感じがしたので、今回は少しお遊びな感じでC言語CGIを作成して、それを実行してみました。

ただ、今回はソースコードの仕様上C++でないとコードが動作しなかったので、C++を使用します。

 

サーバは、さくらのレンタルサーバ スタンダードプランで、特にshellをいじったなどはしていませんが、teratermでログインしてコンパイルレンタルサーバ上で行います。

 

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学生目線でのBYOD経過報告 前期中間

私の学校では、一部でBYODを試しています。

昨年度から、紙面などで保護者向けに通知があり、晴れて今年度から実際にノートパソコンを持ち込んでの授業が行われています。

今回はこれまでで感じたBYODに関することを、学生目線でご紹介します。

ただし、ここに書く内容は一個人の感想であり、全体の総意ではありません。

 

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Visual Studio Codeで簡易的なC/C++のデバッグ(2017年4月版)

最近花粉症で鼻が辛い。

新年度が始まり、環境もやや変化したためその移行作業を行っている。変化したと言っても大幅に変化したわけではなく、ちょっとしたことなのだがそれが多いと面倒事も増える。今日はその面倒事の一つだった、Visual Studio Codeで簡単なC/C++ファイルのデバッグを行う方法について解説したい。

 

既にほぼ同じ内容の記事がたくさん公開されているので一見準備に困りそうにないのだが、地味に痛い点があったのでそこを中心に解説する。ただし、この記事はWindows向けの内容であり、macLinuxなどの別OSに関しては対象としていない。また、既にある記事を元に書いているため、以下リンクと合わせて読んでいただければ幸いである。

gabekore.org

 

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インターネット回線の乗り換え

春は色々と忙しい季節だ

 

特に、卒業、入学、就職といった様々な物事の終わりと始まりが重なる。

それに合わせた様々なサービスも行われ、春の安らいだ雰囲気はどこ吹く風といった次第だ。

 

今回はそんな中で、インターネット回線についての話題をしようと思う。

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Switch、発表されました

どうやら今冬で一番強いだろう寒波がやってきているようで

 

大したことはないけどとても寒いので、今日は私的にホットな話題を

 

1月13日(金曜日)に、Nintendo Switchの詳細発表が発表された。

 

価格、発売日を始め、同時にSwitch向けのゲームタイトルが紹介された。

 

www.nintendo.co.jp

 

今回はそれらを交えながら、任天堂が目指しているのではないかと思うゲーム業界の未来像について書いてみる。

 

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Visual Studio 2017 RCを導入してみた

これまた久々の更新になったこのブログ、いつまで続くのか。

 

さて、10月頃まで暑いと思っていたら11月に入った途端に寒くなって最近はマフラーや手袋が手放せなくなった。

 

そんななか11月16日から3日間、Microsoftのイベント「Connect(); // 2016」が行われ、その中でVisual Studio 2017が発表されたので早速導入してみたいと思う。

 

その他Visual Studio for Macなどの発表もあったのだがMac持っていないので省略する。

 

connectevent.microsoft.com

 

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任天堂「NX」、それは次世代の据え置きゲームのあり方か

もうすぐBF1が発売されるという最中、任天堂公式Twitterアカウントが次のようにツイートした。

 

 

これまで任天堂から全く情報が公開されなかったハード「NX」の情報が公開されるのだ。

今日は正直BF1よりこちらの方が関心が高い。

つい先程映像が公開されたのだが、一体どのようなハードなのか見ていこうと思う。

 

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